top of page
Ara
Pavyon
Fuar, festival ya da kamusal etkinlikler için üretilmiş geçici yapılar. Deneysel mimarinin en hafif ama en güçlü halleri.


The Empty Pavilion: Boşlukla Kurulan Geçici Bir Diyalog
The Empty Pavilion, Detroit’te boşluk, hafıza ve kamusal etkileşim üzerine düşünen deneysel bir pavyon projesi. Mimarlığın terk edilmiş kentsel alanları nasıl yeniden okunur ve deneyimlenir hâle getirebileceğini sorguluyor.


Dünyadan 4 Farklı Tasarım Stüdyosu Cevapladı: 2025 Projeleri
2025’te öne çıkan kentsel tasarım projelerini, farklı tasarımcı ve stüdyoların gözünden derledik. Katılım, duyusal deneyim ve kamusal alanın dönüşümü bu seçkinin ortak noktası.


Dome Next Door: Riga’nın Kalbinde Oyun, Tarih ve Karşılaşma
Dome Next Door / Kopā pie Doma, Riga Old Town’daki Dome Meydanı’nda konumlanan, kamusal alanı sosyal etkileşim ve oyun üzerinden yeniden tanımlayan bir kentsel enstalasyon. Tarihi mimariden ilham alan yapı; hamaklar, aynalar, salıncaklar ve oturma alanlarıyla meydanı yaşayan bir buluşma noktasına dönüştürüyor.


Brincacidade: Belo Horizonte’de Çocuklar İçin Kurulan Geçici Bir Oyun Şehri
Brincacidade, Belo Horizonte’nin Raul Soares Meydanı’nda kurulan geçici bir oyun enstalasyonu. Renkli portallar, duyusal PVC totemler ve halatlarla oluşturulan merkez elemanıyla çocuklara yaratıcı bir keşif alanı sunuyor. Kamusal alanda oyunun gücünü hatırlatarak daha kapsayıcı, birlikte yaşanan kentler için ilham veriyor.


HEM MEKÂN: Kullanıcıyla Dönüşen Pavyon
Pandemi sonrası mekân kavramını yeniden sorgulayan HEM MEKÂN, Merve Yumuk ve M. Taylan Tosun tarafından 2025 Antalya Mimarlık Bienali için tasarlandı. Özel krom mesh paneller ve hareketli ray sistemiyle üretilen yapı, kullanıcı dokunuşuyla biçim değiştirerek geçit, oturma alanı ya da kapalı bir hacme dönüşebiliyor.


Umbra Pavilion: Güneş Enerjili Kumaşla Örtülü Pavyon Dutch Design Week'te
Dutch Design Week 2025 kapsamında sergilenen Umbra Pavilion, Studio Pauline van Dongen ve Tentech iş birliğiyle geliştirilen Heliotex güneş tekstiliyle dikkat çekiyor. Gündüzleri gölge, geceleri ışık sunan pavyon; tasarımın iklim uyumu ve enerji dönüşümündeki rolüne güçlü bir örnek oluşturuyor.


Crop Top: Görüşleri Kırparak Mekânı Yeniden Çerçevelemek
Kelly Bair ve Kristy Balliet tarafından Concéntrico Festivali için tasarlanan Crop Top, dairesel formda düzenlenmiş kısmi odalardan oluşan bir pavilyon. Robotik kesimle üretilen ve vida kullanmadan monte edilebilen yapı, “kırpma” kavramını hem estetik hem yapısal bir stratejiye dönüştürüyor. Eksik olanı görünür kılma fikrinden yola çıkan proje, sürdürülebilir ve taşınabilir bir kamusal alan deneyimi sunuyor.


Altostrata: 3D Baskı Parametrik Pavyon
Mamou-Mani Architects tarafından tasarlanan Altostrata, tamamen kompostlanabilir biyoplastikten üretilmiş gezici bir pavilyon. 3D baskı robotlarıyla üç haftada basılan ve 30 metre uzunluğundaki yapı, Romanya, Singapur ve Dubai’de sergilendi. Döngüsel tasarımın “azalt, yeniden kullan, yeniden amaçlandır, geri dönüştür” ilkeleriyle üretilen Altostrata, sürdürülebilir malzeme araştırmalarına öncülük ediyor ve geleceğin mimarlığına dair güçlü bir vizyon sunuyor.


Yosun Bazlı Biyoreçineden Puddle Pavilion
i/thee’nin tasarladığı Puddle Pavilion, yosun bazlı biyoreçinenin akışkan formunu doğrudan yakalayarak donmuş bir su birikintisi gibi görünen pavyon. Iowa’daki Mud Creek kıyısında yer alan yapı, doğayla insanın birlikte ürettiği bir sanat eseri.


Reflection in Numbers: Yinka Ilori’den Spor ve Irkçılık Üzerine Bir Pavyon
Yinka Ilori’nin Berlin’deki Reflection in Numbers pavyonu, aynalar ve Batı Afrika’dan ilham alan calabash enstrümanlarıyla spor dünyasındaki ırkçılık ve kişisel sorumluluk üzerine güçlü bir deneyim sunuyor.


Cappella del Suono: Manzarayla Fısıldaşan Ahşap Bir Pavyon
Studio Carraldo’nun Lunano’da tasarladığı Cappella del Suono, ahşap lamellerle rüzgârın sesini yakalayan hafif bir pavyon. Doğa, gölge ve sesle bütünleşiyor.


Vessel: Norveç’in Tarihi Zirvesinde Mimari, Doğa ve Hareket Arasında Bir Yolculuk
Færderbiennalen kapsamında tasarlanan Vessel, Norveç’in Slottsfjellet arkeolojik alanında yer alan geçici bir mimari enstalasyon. Doğaya zarar vermeyen yapısıyla, tarih ve çevreyle etkileşim kuran bir keşif alanı yaratıyor.


TAM TAM: Hareket Eden Bir Tapınak, Dönüşen Bir Mimari Enstalasyon
Alvisi Kirimoto’nun tasarladığı TAM TAM, ziyaretçilerin sütunları hareket ettirdiği, ilişki kurduğu ve alanı dönüştürdüğü canlı bir mimari deneyim sunuyor. Geri dönüştürülmüş plastikten üretilen yapı, dönüşümün hem fikrini hem malzemesini temsil ediyor.


Plaza de los Espejos: Renkli Bir Kamusal Pavilyon Deneyimi
Plaza de los Espejos pavilyonu, Santiago’daki terk edilmiş bir üçgen meydanı; zemin boyaması, kent mobilyaları ve yansıtıcı bir çatı ile canlandırarak çok işlevli bir kamusal mekâna dönüştürüyor.


The Orb: Google Kampüsü’nde Işığın ve Etkileşimin Yeni Hâli
Google’ın Charleston East kampüsünde yer alan The Orb., ultra ince alüminyum yapısıyla ışık ve deneyimi buluşturan bir açık hava pavyonu. Hem çalışanlara hem halka hitap eden bu etkileyici yapı, oyun ruhuyla şekillenmiş bir etkileşim alanı sunuyor.


Play Pavilion: Oyunla Şekillenen Kamusal Bir Deneyim
Sir Peter Cook’un LEGO Group iş birliğiyle tasarladığı Play Pavilion, oyunun yaratıcı gücünü kamusal alana taşıyan interaktif bir sanat yapısı. Serpentine Galerisi tarafından Dünya Oyun Günü’ne özel hayata geçirilen bu pavyon, her yaştan ziyaretçiyi hayal gücünü keşfetmeye davet ediyor. Oyun, burada mimariyle buluşuyor ve şehre yeni bir soluk getiriyor.
bottom of page
