Curly Cube: Oyun ve Etkileşim İçin Modüler Bir Kamusal Yerleştirme
- 8 dakika önce
- 2 dakikada okunur
Kamusal alanlar çoğu zaman yalnızca geçilen ya da kısa süreli kullanılan yerler olarak kalıyor. Curly Cube, bu durumu tersine çeviren, kullanıcıyı mekânın aktif bir parçası haline getiren modüler bir yerleştirme.

Şanghay’daki Huangpu Nehri kıyısındaki bir parkta konumlanan proje, kamusal alanı yalnızca görsel olarak değil, deneyim üzerinden de yeniden tanımlıyor.
Akışkan form, hafif yapı
Curly Cube’un formu, kesintisiz ve akışkan bir yüzeyden oluşuyor. Tasarım, matematiksel bir yüzey olan Gyroid minimal surface’ten ilham alıyor. Bu yaklaşım, hem görsel süreklilik hem de malzeme verimliliği sağlıyor.
Yapı, 2 metreye 2 metre ölçülerindeki hafif çerçeveler üzerine gerilen membran yüzeylerden oluşuyor. Bu sistem, hem hafif hem de kolay kurulabilir bir strüktür sunuyor.
Gündüz gölge, gece ışık
Gün içinde Curly Cube, kullanıcılar için gölgeli ve dinlenmeye uygun alanlar yaratıyor. Ancak proje asıl dönüşümünü gece yaşıyor.
Stratejik olarak yerleştirilen ışıklar, gümüş renkli membran yüzeylere yansıyarak yapıyı parlayan bir ışık heykeline dönüştürüyor. Renkler, bakış açısına göre sürekli değişiyor ve kullanıcıyı içine çeken dinamik bir atmosfer oluşturuyor.

Oyun, keşif ve etkileşim
Curly Cube’un en güçlü tarafı, yalnızca izlenen bir nesne olmaması. Modüler membran birimleri farklı şekillerde kullanılabiliyor: oturma elemanı, bölücü ya da hatta zıplama yüzeyi olarak.
Bu esneklik, kullanıcıyı mekânı keşfetmeye ve yeniden kurgulamaya davet ediyor. Oyun, etkileşim ve spontane kullanım, projenin temel karakterini oluşturuyor.
Esnek ve ölçeklenebilir bir sistem
Curly Cube, modüler yapısı sayesinde farklı mekânlara kolayca adapte edilebiliyor. Üniteler üst üste yerleştirilebiliyor, yeniden düzenlenebiliyor ya da farklı alanlara taşınabiliyor.
Bu özellik, projeyi yalnızca tekil bir yerleştirme olmaktan çıkarıp, farklı senaryolara uyarlanabilen bir kentsel tasarım aracı haline getiriyor.
Kamusal alanı yeniden canlandırmak
Curly Cube, bulunduğu alanı yalnızca estetik olarak dönüştürmüyor. Aynı zamanda kullanıcıların mekânla kurduğu ilişkiyi değiştiriyor. Keşfetmeye, bir araya gelmeye ve etkileşime açık bir ortam yaratarak, nehir kıyısındaki kamusal alanı daha canlı ve davetkâr bir hale getiriyor.
Proje Künyesi
Proje: Curly Cube
Konum: Shanghai, China
Yıl: 2023
Yürütücüler: He Zhe, James Shen, Zang Feng
Proje Ekibi: Guo Mingran, Zhang Meng, Yao Ruojin
Fotoğraf: Zhu Yumeng, PAO














Yorumlar